7F6.TPG5A05 | Gaming und Geschichte: Historische Orte und politische Phänomene in Minecraft und Assassin's Creed
Inhalt
In dieser Fortbildung soll zunächst mithilfe der Discovery Tour in der Videospielreihe Assassin’s Creed das originalgetreu dargestellte antike Ägypten und Griechenland erkundet werden. Anschließend werden Möglichkeiten diskutiert, dieses Spiel in den Unterricht zu integrieren. Im Anschluss wird präsentiert, wie das beliebte Spiel Minecraft verwendet werden kann, um etwa berühmte römische Bauwerke nachzubauen und so eine interaktive Ausstellung zu gestalten oder kommunistische Utopien auszuprobieren. Ein besonderer Fokus liegt auf praktischen Fragen, sodass nach Besuch der Fortbildung allen Teilnehmer:innen klar ist, wie genau diese Spiele im Unterricht eingesetzt werden können.
Durch die Veranstaltung führen Herr Philipp Lenzenhofer und Herr Stefan Hechl. Beide unterrichten als Lehrpersonen in Wien und beschäftigen sich mit der Bearbeitung historischer Videospiele im Geschichteunterricht.
#Team_PG30.September 2026
Gruppen und Termine
Gruppe 1 Anmeldung bis: Mittwoch, 30.09.2026 23:59
- Dienstag, 23.02.2027 14:30 - 17:45
virtueller Raum
Vortragende(r)
David Hasenauer, Philipp Lenzenhofer, Stefan Hechl
Zielgruppe(n)
Pädagog/inn/enLernziele
Erwerb digitaler Tools für den Geschichtsunterricht
Kontakt: fortbildung@ph-tirol.ac.at